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scratch编程之猴子吃香蕉游戏制作

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2021年11月12日 09:25:21

今天小编给大家分享一款scratch编程简单小游戏的制作方法,希望对大家有所帮助。

  今天小编跟大家分享关于“如何做猴子吃香蕉小游戏制作”,希望对大家有所帮助。
   scratch2.0
  一 猴子吃香蕉:猴子总代码和香蕉总代码
  二 设置猴子的状态:让猴子的X坐标跟谁鼠标的X坐标;猴子的Y坐标没有给指令,代表Y坐标不变
  三 新建变量,变量名称为:吃到几串香蕉
  四
  1.设置猴子吃到香蕉的初始状态0
   2.让猴子吃到香蕉10个前,一直执行程序;等到猴子吃到=10个香蕉的时候,给说话:吃饱了,再停止程序

  五 设置香蕉的初始状态及运动方向
  六 让香蕉一直重复移动
  七 香蕉如果碰到边缘,那么执行选择结构-那么的代码:先隐藏,等待2秒,再移到香蕉初始位置,再显示
  八 香蕉如果碰到猴子,那么执行选择结构-那么的代码:首先将变量:“吃到几串香蕉增加1”然后隐藏,等待2秒,再移到香蕉初始位置,再显示
  九 猴子吃香蕉代码完成

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